EA现在也正在沿Capcom的危机亡空道路前进 。在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧。将死间开这就是好榜我们的想法 ,”
他最后总结说:
“恐怖电影是生化很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。无论是危机亡空对《死亡空间3》还是将来的发展,但这次由于更加注重动作元素,将死间开”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的好榜同时,本作仍然非常恐怖,生化而这并不会让该系列的危机亡空质量受损 ,Frank Gibeau说:
“我认为在扩大受众群这方面 ,将死间开早期的好榜几作都堪称神作 。
生化甚至正在开发《死亡空间》新作 。危机亡空也不会让其失去那种生存恐怖的将死间开感觉 。Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列,《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈 。完全不会。由于这次相对于前作大量强化了动作元素,然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例,根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访,那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不,我们都是这么想的。我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖 ,Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场。尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功,解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:
“《生化危机》系列非常棒,我们认为在互动领域也是同样的道理 。堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范。因此使游戏更加刺激 。
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