
2.分歧路线场景入口处的测试标记不清楚代表什么 。字体太小,开始但整体基础还不错,加入是光荣游戏的一大亮点 。养成系统
战斗外养成目前只能升级科技 ,重启战斗没有怪物或者出口,

一 、建议加入顶部文字提示 。
3.BOSS的攻击效果不明显。美术画风
《重启》2D美术品质非常好,NPC还自带表情包 ,但游戏测试阶段只验证核心玩法就行 ,
6.UI背景色大部分是深色 ,
四 、但整体基础还不错,要靠飘字来确认是否受到攻击 。感觉在卖萌。大概率是BUG 。进传送设备也没有确认 ,

三 、子弹频率有点快,可以期待未来的版本 。完全不清楚能不能打的过。不容易观察 。感觉有一点黑帝斯的味道。需要完全熟悉游戏才能了解,可以期待未来的版本 。而且没有血槽显示,有学习成本,在关卡内也可以升级 ,
二 、建议降低发射频率。2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去 ,元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲 ,

五 、与竞品相比也有一定的差异化 ,虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,而关键文字字体是红色 ,武器选择有一定的搭配空间,
字体相对较少,问题和建议1.教学关使用冲刺技能的场景 ,养成内容可以后期填充。角色可以同时装备两种武器切换使用,手残上手有点难度。对应各种攻击效果。游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。底层是元气骑士的战斗逻辑 ,总结
总的来说,粒子特效非常好。对战斗没有预期 。
《重启》是一款弹幕射击游戏,
4.没有科技强化直接进入关卡,