Straley认为 ,讨地他们非常喜欢《地心引力》这部电影 ,心引以角色带动剧情的力改方式。令人信服的变成人类抉择。

顽皮狗游戏总监Bruce Straley 和创意总监 Neil Druckmann在最近一次采访中表示,游戏这就是顽皮我们希望触及的核心内容。顽皮狗近日正在讨论 。希望《美国末日》也给了你一个答案。
《地心引力》电影的上市 ,
Straley表示 :“我们在《美国末日》项目上埋头苦干了三年半,引起了广泛好评 ,它的剧情非常出色 ,并讨论了将其改编为游戏的可能性。我在《地心引力》中也找到了同样的感觉,这种方式可以展现出富有张力的世界 ,没有哪部游戏尝试过这种方式,人们想看到人们在两难处境下做出的抉择。在面对残酷现实的时候 ,同时塑造真实可信的人物形象,所以我们也想在游戏中尝试这种强调角色,”
你觉得《美国末日》和《地心引力》是否在某个层面上具有相似性呢 ?顽皮狗是否应该尝试根据《地心引力》改编游戏?欢迎在留言区积极讨论。这部电影非常具有启发性 。人会进行怎样的抉择 ?《地心引力》给了我们一个答案,”Druckmann 对导演阿方索卡隆之前的作品《人类之子》也大加赞赏“对于一部动作电影来说 ,并没有真正开启这一项目 。
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