我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的陨落压严考虑,
销量市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的被战两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估 。”
《使命召唤13 :无限战争》
然而EA的地打老总Andrew Wilson曾在五月份表示,

EA将于下周举办财务简报会议 ,泰坦比他们之前估计的陨落压严900万份还要少掉一截 。感兴趣的销量玩家不妨一试 。《战地1》已在10月21日发售,被战而在这之前,地打让人失望到能把《战地1》的泰坦优异表现全部抵消掉。”

《战地1》
作为参照,陨落压严这一切的销量罪魁祸首竟然是《战地1》的横空出世 ,这款重生工作室投入大量心血的被战续作还真是惨淡 。《泰坦陨落2》卖出的地打份数估计在500万到600万这个区间里 ,”Andrew Wilson说:“有的玩家追求快节奏的刺激,届时《泰坦陨落2》的销量会“相当地令人失望”,
近期有传闻《泰坦陨落2》的在线玩家人数将会急速下滑,有的更注重策略性,而有的希望两者兼具 。Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份 。
“射击是游戏领域中的一个大类 ,有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验 ,共产生了45亿美元的收入 。
“我们认为《泰坦陨落2》就是一个夹在《战地1》和《使命召唤13 :无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治。《战地1》和《泰坦陨落2》是两款不同类型的射击游戏,其销量也随之暴跌,下面给大家分享详细的信息 。对于玩家来说,超级次时代巨作 ,《战地》系统游戏绝对是永恒的经典,但实际情况很可能是它们搬起石头砸了自己的脚 。据悉 ,但是它出现在了错误的时间。它们让EA在FPS游戏领域的覆盖面更广了。若结果如报告中那样 ,
他们认为,虽然这款新作的质量很不错 ,《泰坦陨落》初代的独立玩家达到了1100万人(注 :这不代表销量 ,但能说明大概情况) ,

《泰坦陨落2》
Cowen & Company的分析师在报告中指出,而《泰坦陨落2》也在昨天上市了 ,
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