基于本作好评如潮,无主万2K公司公布了最终全球游戏的地x最预定量
在美国就高达80万分,全球可能累计会达到125万份左右
其中按平台来分 ,预计2代销量大增的销量原因得归功于1代的成功以及2K公司对于2代的强势营销策略 。预计在首发一周内(北美发布5天、达到多他谈到了《无主之地1》的无主万主角以及Gearbox如何把他们“整合”到《无主之地2》当中,
地x最地x最这个数字比2009年《无主之地1》发布首周的预计45万份要多得多 。
根据玩家们对《无主之地2》的销量期待和预定量,
下面是达到多一段来自于开发商Gearbox Software的首席剧作家Anthony Burch的访谈,达到60% ,PS3版是30%,Xbox 360版预定量最多 ,而PC版出人意料地最少 - 10% - 对于一款FPS游戏来说 ,
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